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smartphones: Cómo gastan su tiempo navegando

Una de las grandes dudas que existen en el mundo mobile es saber tanto tiempo están los usuarios revisando webs y que tanto tiempo consumen contenidos webs a través de Apps. Hemos elaborado esta infografía con datos a septiembre de 2016 en los Estados Unidos

Smartphones: Cómo gastan su tiempo navegando

Como pueden ver, esto significa que gran parte del consumo de Internet se da mayoritariamente desde las Apps. Las Apps se han vuelto el camino más fácil para acceder al contenido que necesitamos

Fyuse: Fotos en 3D desde tu Smartphone

Fyuse es la nueva aplicación móvil que desea que capturemos mucho más que una foto, que registremos un gesto, un movimiento para recordar. Solo tienes que inclinar tu teléfono o deslizar las imágenes para crear “fyuses” y ver tus momentos desde distintos ángulos.

La idea es sencilla, nos propone capturar una foto de forma dinámica, es decir, moviéndonos para capturar la escena. El resultado puede ser visualizado de forma interactiva, girando el teléfono, o tocando en la pantalla táctil aprovechando los sensores del teléfono. En la creación de un contenido nos recuerda a lo que hacemos cuando realizamos una panorámica, pero en el proceso se guarda mucha más información que necesitarán los algoritmos de Fyusion. Adicionalmente, nos dan la posibilidad de aplicar filtros.

Fyuse esta disponible tanto en Android como en iOS de forma gratuita con la intención de crear un espacio social donde compartir y alojar contenidos, pero también es posible compartirlos a las principales redes sociales.

Imagen de previsualización de YouTube
Android: Más seguridad en móviles

Interfaces que no debes descuidar en tu App

La clave para asegurarse el éxito y ganar a los consumidores Mobile es centrarse en la experiencia del usuario. Las marcas deben tener en cuenta que los usuarios aprenden más cuando la intención de este mismo converge con el propósito del sitio.

Los errores más comunes de las marcas al trabajar en UX para dispositivos móviles, es eliminar acceso a información solo por el tipo de dispositivo que se está usando, lo cual puede generar frustración en los usuarios. Querer asumir que los usuarios solo quieran acceder a contenido importante puede ser un gran error en el que caen muchos especialistas en usabilidad.

 

Algunos ejemplos de Apps para dispositivos móviles que utilizan correctamente los distintos criterios de usabilidad:

A continuación, les recordamos algunas áreas que las empresas NO deben dejar de lado

HOME, EL HOGAR DULCE HOGAR

Al abrir un sitio móvil, la visita debe encontrar cosas fáciles. Los menús de navegación deben ser simples y las acciones destacadas y fácil de volver a la portada. Todo sitio debe estar optimizado para Mobile, significa: que no se necesite cliquear para hacer zoom, que las imágenes del producto puedan ser expandibles, no utilizar hipervínculos que se abran en nuevas pestañas y, en caso de que se requiera, hay que explicar por qué pedirle al usuario su localización.

EL QUE ENCUENTRA, BUSCA

El buscador del sitio debe estar siempre visible al comienzo de la página usando filtros para ayudar a guiar a los usuarios para encontrar sus necesidades. Los filtros ordenan y brindan un aspecto central de la navegación de productos, ya que permiten que los compradores puedan seleccionar ítems que satisfacen sus necesidades e ir a lo que están buscando.

CAMPO DE BATALLA

Los formularios que tengas en el sitio pueden ser una fuente de éxito, o de total fracaso. Lo importante es diseñarlos con eficiencia para evitar acciones repetidas, preguntando sólo por la información imprescindible y guiando a los usuarios a lo largo del camino. Así: Deben ser breves y amigables, existencia de herramientas para facilitar la entrada de datos y mostrar los campos completados con éxito, por ejemplo, cambiando de color, para animar al usuario a continuar con el proceso.

Smart City The App Date Lima agosto 2015

Smartcity: Apps para sobrevivir en Lima The App Date Lima del mes de agosto 2015

Este 3 de agosto en el MAC de Barranco tenemos nuestra edición TAD Smart City con todos los proyectos y aplicaciones, en nuestros dispositivos móviles, para mejorar y facilitar nuestra vida en la ciudad.

Expositores

En la edición de agosto de 2015, tendremos la visita de Carmen Grisel González, Jefe de Operaciones en Baella Consulting y nos contará sobre la App V 1.0 de la LÍNEA 1 del Metro de Lima que cuenta con más de 16.000 usuarios en Android, 6.000 en IOS y 1.000 en Blackberry.

Brian Rossell, Co-Fundador Tappsi Perú, nos contará de la tecnología que Tappsi ha desarrollado para el cuidado de la ciudadanía y de nuestros Tappsistas, el botón de emergencia de Tappsi.

Ricky Myers Peña, publicista peruano y Sales Executive de IMS Mobile, partner exclusivo de la publicidad de la App Waze en el Perú, nos va  a contar como combatimos el tráfico gracias a Waze.

Visita del Alcalde de San Isidro

Manuel Velarde Alcalde de la Municipalidad de San Isidro en The App Date Lima Agosto 2015

El Alcalde de San Isidro, Manuel Velarde, estará también presente en The App Date Lima este 03 de agosto, contándonos la visión de su municipio. La Municipalidad de San Isidro tiene la visión fundamental de hacer del distrito una Ciudad Sostenible, con acciones amigables con el medio ambiente, un transporte sostenible a partir de una política de uso del suelo y la planificación urbana pensando en la gente, dejando de lado el modelo de diseño basado en el auto, implementado políticas de reciclaje, la participación ciudadana, la transparencia de nuestras acciones y reforzando la seguridad ciudadana y con la tecnología como instrumento importante para el cambio.

Proyectos y más proyectos

Proyectos: The App Date Lima, agosto 2015

Se presentarán 04 interesantes proyectos de apps desarrolladas en Perú y comprobaremos la importancia de la tecnología como medio para conseguir hacer de Lima una ciudad más habitable, limpia, descongestionada, segura y por supuesto, smart: Urbaner, con Ivonne quiñones; Pusakuy, con Julia Gonzales Zegarra; Tu Micro, con Alejandro Valencia y Mira Place, con Alan Espinoza

Versiones de Android más utilizadas en nuestras apps de vuelos

Como una imagen vale más que mil palabras, les dejamos una imagen con la información de las versiones más utilizadas por los dispositivos Android que utilizan nuestras Apps de consulta de vuelos Aeropuertos del Perú, Vuelos Bogotá, Aeropuertos Argentina y Aeropuertos Chile a inicios del mes de marzo de 2015

Versiones de Android más utilizadas categoría viajes Marzo 2015 Netdreams

App Store venta de Apps iOS

La App Store: Una máquina de hacer dinero, Google Play no tanto

Android es el sistema operativo líder en el mercado de los móviles inteligentes. Ocho de cada diez smartphones vendidos el año pasado llevaban el sistema operativo de Google. Y aunque Android es el sistema operativo que domina el mercado y Google Play la tienda con más descargas, Apple gana la batalla de los ingresos en aplicaciones.

Según datos de la consultora App Annie relativos al primer trimestre del año 2015, el número de descargas en la tienda de Google superó en un 70% al registrado en la App Store de Apple. El crecimiento de Android en países emergentes como México, Turquía, Brasil e Indonesia ha impulsado la tienda de aplicaciones del gigante de las búsquedas. En el caso peruano, de los más de 5.6 millones de smartphone que ingresaron al Perú, casi 4.9 millones correspondían a celulares Android.

Sin embargo, a la hora de analizar los ingresos, la victoria es para la tienda de Apple que, según App Annie, consigue casi un 70% más de ingresos que Google Play debido, fundamentalmente, al mayor número de utilidades de pago y a que los usuarios de iPhone gastan más en compras dentro de las apliaciones.

En el año 2014, la facturación de App Store aumentó un 50%. Apple no desvela la cifra de negocio, pero da algunas pistas. Según sus datos, a nivel mundial las aplicaciones generaron más de 10.000 millones de dólares de ingresos para los desarrolladores, tanto por venta de herramientas como por compras realizadas dentro de las aplicaciones y juegos. Los desarrolladores se quedan con un 70% de los ingresos generados, puesto que la comisión que cobra Apple es del 30%.

Tanto en el caso de Apple como en el de Google, la mayoría de los ingresos por venta de aplicaciones y compras dentro de las mismas proviene de tres países: Japón, Corea del Sur y Estados Unidos. Según App Annie, el gasto agregado de los consumidores en estos tres países es superior a la suma del resto de países del mundo.

Venta de Apps desde Perú: App Store si, Google Play no

Los desarrolladores peruanos también se benefician de vender sus Apps en el App Store de Apple. Sin embargo, no ocurre lo mismo en el caso de Google Play.

Android Google Play

Los desarrolladores que se registran desde Perú no pueden vender Apps ni complementos en el Google Play. Si quieren rentabilizar sus Apps para Android, deben utilizar tiendas alternativas como Amazon.

No se tiene noticia de cuando los desarrolladores peruanos podrán realizar venta de Apps desde Google Play, la tienda oficial de Apps para dispositivos Android.

Gran crecimiento del número de dispositivos Android en el mundo

Con un parque de dispositivos Android que crece muy deprisa (en 2014 se comercializaron más de 1.000 millones de smartphones con el sistema de Google en el mundo, un 32% más) no sorprende que la tienda Google Play sea líder mundial en número de descargas de aplicaciones para dispositivos móviles.

En el caso de Perú, el crecimiento es espectacular y duplica al promedio mundial. De 2013 a 2014 el crecimiento de smartphones Android que ingresaron al Perú fue de más de 2.1 millones de unidades, lo que ha representado un crecimiento del 77%.

Ponentes Marzo 2015 - The App Date Lima

The App Date Lima en marzo: Especial de Turismo y Viajes donde presentaremos nuestra App Aeropuertos del Perú

Vuelve, como cada primer lunes de mes, The App Date Lima, el evento de promoción de Apps. En el mes de marzo, será realizará un especial de Turismo y Viajes, donde se presentarán Apps que ayuden a los viajeros y turistas a desplazarse por el Perú. The App Date es un encuentro mensual de conexión, investigación y trabajo sobre apps para profesionales y mentes inquietas que se celebra el primer lunes de cada mes, en el Museo de Arte Contemporáneo de Lima – Barranco.

El evento de The App Date Lima llega a este mes de marzo con su edición de Turismo y Viajes, perfecto para la Semana Santa. Este lunes 02 de marzo tendremos expositores que presentarán las apps perfectas para que no se te escape nada en tu viaje. ¡Disfruta de unas vacaciones increíbles con estas innovaciones en el mundo de las aplicaciones!

Netdreams presentará Aeropuertos del Perú

Aeropuertos del Perú App

Dentro de este especial, Netdreams presentará su App “Aeropuertos del Perú”. Con más de 44mil descargas, Aeropuertos del Perú es una aplicación que muestra la información de los vuelos con origen y destino al Aeropuerto Internacional Jorge Chávez de la ciudad de Lima, Perú.

Los otros ponentes

Moisés Otero Fajardo, Fundador y Director Ejecutivo de Embarkee nos contará el origen e historia de esta plataforma que nace en el Perú y se proyecta internacionalmente. Esta app es la única que ofrece la opción de consultar todas las formas de ir de una ciudad a otra a la vez, -ómnibus, aerolíneas y trenes-; y permite comparación de precios de todos los medios de transporte.

Lauren Villacorta, Coordinadora del Departamento de Gestión de Medios Digitales de PromPerú, nos hablará sobre “ytuqueplanes.com”, principal plataforma web de una campaña nacional que busca construir una cultura de viaje. PromPerú es una institución que forma parte del Ministerio de Comercio Exterior y Turismo del Perú que promueve y difunde la imagen del país para el turismo, exportaciones e inversiones.

Yo, la tontería más grande convertidad en App de éxito

Yo App: “la mayor tontería del mundo”, un éxito de descargas

“Yo”, así de simple es la aplicación que ha batido este año récord de usos en la tienda de APP store, a pesar de que cuando la persona que la ideó, el israelí Moshe Hogeg, la propuso le respondieron que era “la mayor tontería del mundo”. “Yo” es una aplicación que consiste en enviar la palabra “Yo” a tus contactos, con un solo toque, sin más caracteres.

Antes de empezar la historia, un matiz: “Yo” es una interjección inglesa, y no significa, como en castellano, la primera persona, sino más bien un saludo en argot, una especie de “eh”. Y Hogeg no es un cualquiera en internet: es el fundador de Mobli, una aplicación para conectar a gente a través de vídeos y fotos, con más de 20 millones de usuarios -competidora de Instagram-, en la que han invertido Carlos Slim o Leonardo di Caprio.

El génesis, como en la mayoría de las Apps exitosas, fue resultado de la solución a un problema; o dos, como en este caso. Hogeg estaba preocupado por dos problemas: uno, laboral: “Mi secretaria es muy eficiente, pero está poco en su mesa; cada vez que quería que viniera al despacho, tenía que llamarla al móvil”. Y el otro, personal: “Mi mujer no hacía mas que decir que la llamaba poco, que no me acordaba de ella”. Hogeg pensó que tenía que inventar algo para avisar rápidamente a su secretaria, sin tener que pasar por el “hola, dónde estás…ven por favor”, y también para hacerle saber a su mujer, aunque fuera un poco, que pensaba en ella.

Hogeg visitó al ingeniero Or Arbel y le pidió que inventara algo para mandarles un mensaje con un solo toque en el móvil. La respuesta: “Es la mayor tontería que me han pedido nunca”, y se negó a hacerla. Hogeg tuvo que rogarle: “hazlo por mí”. Tras ocho horas de trabajo, Arbel preparó “Yo”. Pulsas la aplicación y se envía la palabra “Yo”. Así, sin más.

Yo App

En la empresa se corrió la voz, y un empleado pidió usarla. No le dejaron; “era una aplicación privada, sin testar…”, ha rememorado Hogeg. Claro que el trabajador no le hizo caso y la distribuyó entre sus amigos, con el resultado de que en unas horas tenía 700 usos. Vista la repercusión, Hogeg decidió ponerla en la App store, la tienda de aplicaciones de Apple, pero registrada por una compañía con un nombre falso, porque seguía sin fiarse mucho. Aunque en la actualidad, ya está disponible para las principales plataformas.

En cuatro días, la historia más rápida de Apple según Hogeg, “Yo” llegó a un millón de usos. Y así sigue, la “tonteria” se ha tirado meses, desde abril, entre las cinco aplicaciones más descargadas de la App store. ¿El secreto? Que ha pasado a ser un código, un aviso. Ya no es una palabra para decir a tu pareja que te acuerdas de ella -una idea que no es nueva, antes se hacía con las llamadas perdidas-, sino que se le ha buscado un montón de utilidades.

Por ejemplo, según el mismo Hogeg, en Israel los niños cuando salen del colegio envían a sus padres un “yo”, para que sepan que ya están fuera, y aún más serio: “Sirve para avisar cuando se producen bombardeos. Con un “Yo” basta para saber que te tienes que ir al refugio”. Menos dramático, las empresas también están buscando cómo sacarle rendimiento: por ejemplo, un diario o un bloguero podría avisar a sus lectores de que ha publicado una nueva entrada. Así que de una idea un poco peregrina nació una estrella, porque, como ha reconocido Hogeg, “muchas veces la línea entre la estupidez y la genialidad es muy delgada”.

 

Amazon Apps gratis para Android

30 Apps gratis para tu Android hoy y mañana cortesía de Amazon

Amazon ofrece cada día una aplicación de pago gratis, pero ahora tiene una oferta que no te debes perder. Hoy y mañana tienes 30 aplicaciones Android serán completamente gratis, con un valor combinado de 100 euros/dólares. Y sí, para cualquier móvil Android que utilices.

Apps gratis para celulares Android cortesia de Amazon

La iniciativa es parte de una oferta veraniega de Amazon, y solo estará vigente hoy (viernes 27 de junio) y mañana sábado en su Appstore de los países en los que opera. Entre las Apps más descargadas tienes Sonic 2, AccuWeather Platinum, Dungeon Village, entre otras. Más información en la web de Amazon.